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I
IDE集成代码折叠功能:让视频开发更清爽高效

写视频处理工具的代码时,动辄上千行的脚本让人眼花缭乱。尤其是做特效逻辑、时间轴控制或编解码封装时,嵌套结构层层叠叠,找一段关键函数得翻半天。这时候,IDE集成代码折叠功能就成了真正的“救命稻草”...

发布于 2026-01-21 18:10:15
源代码与程序的区别:别再傻傻分不清了(详细解析)

你有没有试过在网上找某个软件的“源代码”,结果下载回来一堆看不懂的文字文件,点开也运行不了?其实这很常见,很多人搞不清“源代码”和“程序”到底有啥不一样。今天就来掰扯清楚这两个概念,顺带说说它们...

发布于 2026-01-18 13:01:11
这些开源代码网站,让视频剪辑变得更简单

很多人觉得做视频得靠专业软件,其实不少好用的工具背后都是开源项目。你随便搜一下“开源代码网站”,会发现一堆能直接用、还能自己改的宝藏。比如你想做个自动裁剪竖屏视频的工具,OpenS...

发布于 2026-01-17 23:51:41
K
Kotlin协程延迟执行:让代码等一等再行动

手机App里,有时候我们需要让某个操作晚一点再执行。比如用户输入完搜索关键词后,别立马发起请求,等他打完字再查,这样既省流量又减轻服务器压力。这时候,Kotlin协程里的延迟执行就派上用场了。

发布于 2025-12-15 13:01:42
G
Git性能优化技巧:让代码管理更流畅(实战经验分享)

减少仓库体积,提升响应速度项目做着做着,Git 仓库越来越大,每次提交、切换分支都像在等公交车,半天不动。其实很多是历史大文件惹的祸。比如某次误把视频素材、日志包或者 node...

发布于 2025-12-13 08:39:06
变量声明怎么写?视频脚本里也能用的代码小技巧

做视频的时候,你可能没意识到自己已经“声明”过变量了。比如在剪辑软件里给某个片段起个名字叫‘开场动画’,其实就和编程里定义变量有点像——都是先给一个东西安个名,后面好拿来用。 ...

发布于 2025-12-09 20:51:24