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写视频处理工具的代码时,动辄上千行的脚本让人眼花缭乱。尤其是做特效逻辑、时间轴控制或编解码封装时,嵌套结构层层叠叠,找一段关键函数得翻半天。这时候,IDE集成代码折叠功能就成了真正的“救命稻草”...
你有没有试过在网上找某个软件的“源代码”,结果下载回来一堆看不懂的文字文件,点开也运行不了?其实这很常见,很多人搞不清“源代码”和“程序”到底有啥不一样。今天就来掰扯清楚这两个概念,顺带说说它们...
很多人觉得做视频得靠专业软件,其实不少好用的工具背后都是开源项目。你随便搜一下“开源代码网站”,会发现一堆能直接用、还能自己改的宝藏。比如你想做个自动裁剪竖屏视频的工具,OpenS...
手机App里,有时候我们需要让某个操作晚一点再执行。比如用户输入完搜索关键词后,别立马发起请求,等他打完字再查,这样既省流量又减轻服务器压力。这时候,Kotlin协程里的延迟执行就派上用场了。
减少仓库体积,提升响应速度项目做着做着,Git 仓库越来越大,每次提交、切换分支都像在等公交车,半天不动。其实很多是历史大文件惹的祸。比如某次误把视频素材、日志包或者 node...
做视频的时候,你可能没意识到自己已经“声明”过变量了。比如在剪辑软件里给某个片段起个名字叫‘开场动画’,其实就和编程里定义变量有点像——都是先给一个东西安个名,后面好拿来用。 ...